Chronique SWTOR – L’update 1.2 vu par Salao

Chronique SWTOR – L’update 1.2 vu par Salao

Chronique SWTOR – L’update 1.2 vu par Salao

Chronique publiée le: 21 avril, 2012 à 11:55
Mise à jour : 21 avril, 2012 à 12:52
Par Salao | Voir la fiche du MMORPG Star Wars the Old Republic


Amis galactiques, bonjour ! Voici donc le premier numéro de cette chronique starwarsienne hebdomadaire, dans laquelle j’analyserai, exposerai, expliquerai, critiquerai, avec toujours (bien évidemment) beaucoup d’objectivité, des guides, des décorticages de news, et d’autres joyeusetés.

Cette semaine, je vais m’atteler à la lourde tâche d’analyser la récente mise à jour 1.2, et de pointer du doigt ses (nombreux) échecs. Mauvaise foi, me voici ! Attention, je n’analyserais pas ici toute la mise à jour, juste ses points les plus aberrants à mes yeux. Je ne discuterais pas non plus de l’équilibrage des différentes classes, afin de ne pas (trop) soulever de troll ou de vains débats.

L’Héritage

Cette nouveauté centrale lie l’ensemble des personnages d’un même compte autour de fonctionnalités à débloquer, selon votre niveau d’Héritage. Les fonctionnalités proposées sont conséquentes, même si on est en droit de se demander si certaines (voire le tout) ne sont pas un peu gadget: il aurait mieux valu pour Bioware se concentrer sur le rajout de contenu Haut Niveau, plutôt que sur la possibilité de créer des liens de parenté entre vos persos ou autres fonctions inutiles. Exemple: l’achat d’une boite aux lettres dans votre vaisseau, voire d’un kiosque du Marché… On méditera longtemps sur l’utilité de la chose, surtout au vu du prix (1 000 000 de crédits !!!)

La personnalisation

Le jeu propose, avec cette mise à jour, de débloquer les races avec lesquelles vous avez atteint le level 50 pour toutes les classes du jeu. Encore une fonctionnalité inutile, et surtout tueuse de Roleplay: en tant que joueur RP, quel plaisir de voir déambuler sans remords Contrebandiers Sith, Jedi Chiss… A quand les Chevaliers Jedi Gungans ou Ewoks ? Au secours.

Nouveaux stuffs PvP

Exit les stuffs Centurions ou Champions, désormais deux nouveaux sets ont fait leur apparition: le set Recrue, que l’ont peut tout simplement acheter avec des crédits (mais assez faible), et le set Héros de Guerre, que l’on obtient grâce aux pièces du stuff Maître du Combat et à une grosse somme de distinctions de zone de guerre classées (pas encore disponibles !). Ces dernières ont d’ailleurs remplacé les distinctions de Mercenaire. Tout les joueurs ayant usé leur doigts jusqu’au sang en PvP pour gagner ces tokens ou acheter des sacs de Champion peuvent faire leur deuil: ils sont tout simplement devenus inutiles. Un gros, un énorme point noir de cette mise à jour.

Nouvelle Zone Journalière

Le Trou Noir (charmant nom) est une nouvelle zone PvE de haut niveau, sur Corellia. Soyons clair: elle est plutôt courte, ce qui est plutôt un bon point car les quêtes journalières peuvent s’avérer rapidement usantes, mais les distinctions qu’elle distribue pour le nouveau stuff PvE éponyme sont juste UNE PLAIE à obtenir, surtout vu le prix des pièces du set. M’enfin, ne crachons pas dans la soupe: un peu de difficulté en plus n’est pas une mauvaise chose.

Nouvelle Zone de Guerre

La Côte de Novare est une bonne chose en soi ; trois zones de guerre, ce n’était définitivement pas assez. Mais le carton rouge va au manque d’originalité: les règles sont strictement les mêmes que celles d’Aldérande. Un luxe qu’il ne devrait pas être permis de prendre lorsque l’on se cantonne à quatre instances PvP…

Oublis, retards, conclusion.

S’assoir sur des chaises, la moitié des emotes qui ne marchent pas, les zones de guerre classées qui prennent du retard, encore pas mal de bugs à corriger… Les boulettes s’accumulent. Cette mise à jour est au final une déception, puisque le contenu HL tant promis n’est pas au rendez vous, au profit de nouveautés souvent inutiles. On espère que Bioware saura corriger le tir.



Bio de l'auteur Salao:
Enfant du début des 90's, ma carrière de gamer débuta avec de bons vieux classiques: un peu de Super Mario par ici, de Tomb raider par là, du Syphon Filter, beaucoup de Final Fantasy... De ces derniers je tirais mon amour pour les RPGs, qui m'amena par la suite vers les jeux de rôle sur table et vidéoludiques, tels Baldur's Gate ou autres Neverwinter Nights. Touche à tout, j'expérimente toutes sortes de jeux, exceptés mes bêtes noires: jeux de sports ou de simulation de course, que je n'approche que très rarement et toujours avec la plus grande appréhension. Mon expérience dans le MMO débuta sur WoW, puis se prolongea au fil des F2P, des jeux coréens/chinois, pour finalement aboutir sur Star Wars The Old Republic en tant que Guild Leader.


Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l'auteur et ne reflètent pas nécessairement celles de LeGamer.com

Commentaires sur Chronique SWTOR – L’update 1.2 vu par Salao

  • Kryysh

    J’étais resté sur le titre de l’article, qui au final ne décrit pas aussi bien le contenu de l’article que le second titre (bizarre d’en avoir mis deux) présent dans la bannière, où là tu parles en effet de défauts. Peut-être quelque chose à revoir de ce côté là afin de faire coïncider le titre en première page du site et le contenu présent ici, car pour le moment c’est trompeur. 

    Sinon, je persiste et signe concernant mes remarques à propos du HL, surtout dans le cadre de cette MAJ qui rajoute tout de même un raid, un BG et une instance HL. A ma connaissance aucun MMO n’a proposé autant de contenu supplémentaire en si peu de temps (depuis la sortie, 2 raids, 2 instances, un BG, et un event live), sachant que la base de départ était déjà conséquente comparée à la concurrence (et là je parle de MMO sortants, et non d’un certain WOW qui existe depuis 8 ans et qui donc forcément propose un contenu plus étoffé (encore que, en HL pur et dur, donc niveau 85, le fossé ne soit pas si profond niveau contenu proposé, en tout cas côté PVE). Je repose donc la même question que dans mon précédent commentaire : as-tu réellement exploré à fond le nouveau contenu HL proposé ? Terminé Conflit Explosif ? Car sinon la critique ne peut pas être justifiée puisque basée sur des à-priori et non des faits. 

    • Olorin_LG

      Pour le titre mea culpa. Nous présumions que « Chronique SWTOR – L’update 1.2 vu par Salao » annonçait bien que Salao était pour nous offrir son point de vue sur l’update.

      Nous essaierons de trouver des titres plus clairs lors des prochaines chroniques.

      L’équipe éditorial LG

      • Kryysh

        Je trouvais en effets que « Défauts de la MAJ 1.2″ mis en bannière exprimait mieux le contenu, après ce n’est que mon avis ^^

        Sinon Salao, concernant le craft, je vous conseille de vous pencher sur les nouveautés de la 1.2 à ce sujet. Jacenn peut désormais acheter et crafter du stuff plutôt sympa, si tant est qu’il a monté son rang pvp. De même, les équipements HL, qu’ils soient PVE ou PVP, sont désormais rétroconfectionnables, afin d’en apprendre les plans et pouvoir donc les refaire en version orange, mais avec un slot d’augmentation en cas de critique. En gros, désormais, le meilleur stuff s’obtiens via les crafteurs, qui sont les seuls à pouvoir réaliser l’équipement « ultime ». Encore faut-il récupérer le stuff PVE/PVP pour y récupérer les mods et les mettre sur le nouvel équipement orange, mais ce n’est qu’une question de crédits.

    • Salao

      Alors, personnellement non je n’ai pas fini tout le contenu Hl, les opérations, etc. Je me base essentiellement sur des retours de joueurs que je peux voir en jeu, sur les fofo, ou ailleurs.

      Je veux prendre plusieurs exemples. Le craft. Je pose la question: à quoi sert le craft HL ? Jacenn, notre fabricant d’armes attitré à la guilde, a atteint le level 400 de son art. Constat: les armes violettes HL qu’il peut crafter sont MOINS puissantes que les armes du stuff PvP Recrue, disponibles pour une poignée de crédits.

      Autre exemple: le PvP. En dehors des BG, on m’excusera, mais le PvP n’existe pas. Le PvP ouvert n’est (pratiquement) pas récompensé ; la zone d’arène de Tatooïne est déserte (jeu de mot, wouhou), ainsi qu’Ilum, et j’en passe… Sans parler de l’absence notoire de RvR, qui pourtant était très développée dans d’autres jeux à la sortie: WAR, Age of Conan… Mettre deux ou trois quêtes et récompenses pour rendre cela attractif n’aurait pas demandé énormément de temps.

      Pour moi le contenu HL ne doit pas se limiter à du PvE instancié ; d’autant plus que pour monter un groupe d’opération voire même de HM, c’est parfois (souvent) la croix et la bannière…

      Enfin, je finirais en disant que même si mon article a l’air d’être subjectif, il est tout de même appuyé par les chiffres: j’en veux comme argument cet article: http://www.legamer.com/le-nombre-dabonne-a-swtor-deja-en-chute.html Je ne dois donc pas être le seul à penser que le contenu HL manque. Après attention, je ne remet pas en cause tout le travail des développeurs ; je dis juste qu’il y a peut être un problème dans leurs priorités.

      En tout cas je suis content que cet article soulève le débat.

  • Salao

    Bonjour Kryysh :) Effectivement, il manque des choses dans mon article. Cependant, je t’invite à relire les phrases du début: je me cite « Attention, je n’analyserais pas ici toute la mise à jour, juste ses points les plus aberrants à mes yeux ».Cet article n’avait pas vocation à dénoncer l’ensemble de la mise à jour, juste ce qui selon moi constitue ses défauts. Effectivement, banque de guilde, personnalisation de l’interface, et autres sont de bonnes choses, et pour cette raison ils n’ont pas leur place dans cet article ;) J’espère avoir été clair. Peut être l’ensemble du texte est il trompeur ; dans ce cas je m’en excuse. Je n’avais pas la place pour écrire une analyse complète de la mise à jour (il m’aurait fallu le triple de cet article), j’ai donc choisi dans cet édito (qui reste mon point de vue de joueur après tout) de pointer du doigt ses défauts, qui j’espère seront corrigés dans de prochaines MàJ.

  • Kryysh

    Ayant eu beaucoup de mal à la lecture de cet article, qui
    présente le jeu selon un point de vue qui est l’inverse du mien, je vais
    revenir sur certaines choses qui à mes yeux méritent peut-être éclaircissement :

    Tu dis que le jeu n’a aucun contenu haut niveau … As-tu
    connu beaucoup de MMO qui, trois mois après leur lancement, proposent 3 raids,
    une dizaine d’instances héroïques, la possibilité (bon, sur le papier, pour le
    moment ce n’est pas jouable, faute à une optimisation plus que douteuse du jeu)
    de faire du pvp de masse dans une zone dédiée ou de manière plus restreinte en
    champ de bataille (4 c’est peu, en effet … Mais le jeu est tout récent). D’ailleurs,
    une petite question histoire de comprendre les remarques que tu as formulé :
    es-tu venu à bout de tout ce contenu HL que tu nous présentes comme maigre ?
    Les trois raids bouclés en HM (je parle même pas du NM hein) ? Un article
    se voulant objectif se doit d’être argumenté, et en l’occurrence pour appuyer
    tes propos il faudrait comparer le jeu avec ses concurrents, lors de leur
    sortie. Chose que malheureusement tu n’as pas pris le temps de faire, ce qui
    fait que l’on tombe dans de la pure subjectivité, contrairement à ce qui est
    annoncé lors de l’introduction.

    L’Héritage : je te rejoins sur un point, c’est
    totalement gadget. Par contre, c’est à mes yeux tout sauf conséquent, surtout
    vu la manière dont on nous l’avait présenté.

    L’un des ajouts majeurs de cette mise à jour reste la
    personnalisation de l’interface, que l’on peut revoir de A à Z pour la faire
    correspondre à la moindre de nos envies, d’en enregistrer plusieurs templates
    et de pouvoir switcher à tout moment d’un seul clic. Pourtant, aucune mention n’en
    est faite dans ton article.

    La banque de guilde ? Une feature majeure, qui n’était
    pas présente lors de la sortie (ce qui à mes yeux était une aberration), qui a
    aussi été ajoutée lors de cette MAJ 1.2 … Pas un mot sur le sujet ?

    La refonte du système d’itemization, avec la part belle
    donnée aux crafteurs qui sont désormais les seuls à pouvoir produire le
    meilleur équipement du jeu (orange critique avec slot d’augmentation) … Là
    aussi une feature clé qui semble avoir été complètement zappée.

    Bref, pour conclure cette petite critique qui je l’espère ne
    te froissera pas, vu qu’elle n’est là que pour apporter un peu d’eau à ton
    moulin et te donner mon ressenti face à la lecture de ton article, j’ai
    malheureusement eu plus l’impression de lire un article de blog, subjectif et
    incomplet, qu’un article dédié à un site généraliste sur les MMO qui se
    voudrait professionnel, exhaustif et argumenté. J’attendrai néanmoins ta
    prochaine production pour confirmer ou infirmer ce point de vue.

     

  • Salao

    Oh je peux être très souple et délicat Jarodlost ^^ Mais ce qui m’a fait tilter dans cette update, c’est que les développeurs n’aient pas tiré des leçons du nombre d’abonné qui est en baisse. Pourquoi les joueurs s’en vont ils ? Parce qu’à haut niveau, et bien c’est simple, on s’ennuie.

    Et le fait est qu’avec cette update, il n’y a eu que très peu de contenu HL ajouté, alors que cela aurait du être une priorité. Honnêtement, penses tu que l’héritage était obligatoire au bon fonctionnement du jeu ?

    PS: Je me souviens avoir fait une Opé avec toi, Karagga, vendredi soir :P

  • jarodlost

    hmmm ,, certe mais cela reste ton avis , tu as oubliés que ce jeux est un bb encore ce qui est enorme en soit …j’aimerais pas etre dans ta guilde perso ^^ tu manques de souplesses et de delicatesse  ^^ a mon gout bien sur .mais bon ^^ bye

    • Leoran@CER

      J’ai lu cet article, et je suis un d’accord avec Mr Kryssh :
      Surtout sur une grosse erreur concernant le nouveau BG (cote de novarre) qui ressemble certes fortement à celui d’alderande, mais dont les règles sont loin d’être strictement les mêmes !
      Vérifiez vos information svp ! Sur le net on trouve déjà beaucoup trop de « bêtises » ce serait vraiment dommage que votre site fassent partie de la masse.

      Sinon globalement je suis un peu d’accord sur les défauts qui sont décrit :)